Archives du mot-clé News

OpenNI 2.0 supporte maintenant les pilotes Microsoft Kinect

Avec OpenNI 2.0, il est maintenant possible d’utiliser OpenNI et NITE avec les drivers officiels Microsoft Kinect.
Plus besoin de jongler entre les drivers Microsoft et ceux de PrimeSense.

Plus d’informations : http://channel9.msdn.com/coding4fun/kinect/Opening-the-world-of-OpenNI-and-the-Kinect-SDK

Design Practices for Touch-free Interactions

Source : New Design Practices for Touch-free Interactions | UX Magazine.

Touch interaction has become practically ubiquitous in developed markets, and that has changed users’ expectations and the way UX practitioners think about human–computer interaction (HCI). Now, touch-free gestures and Natural Language Interaction (NLI) are bleeding into the computing mainstream the way touch did years ago. These will again disrupt UX, from the heuristics that guide us, to our design patternsand deliverables.

Swipe-Spread-Squeeze Gesture

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The Commercial Birth of Natural Computing

source : allthingsd : Leslie Feinzaig, Senior Product Manager, Kinect for Windows

Punch card. Keyboard. Mouse. Touchscreen. Voice. Gesture.

This abbreviated history of human-computer interaction follows a clear trajectory of improvement, where each mode of communication with technology is demonstrably easier to use than the last. We are now entering an era of natural computing, where our interaction with technology becomes more like a conversation, effortless and ordinary, and less like a chore, clunky and difficult. Those of us working in the field are focused on teaching computers to understand and adapt to the most natural human actions, instead of forcing people to learn to understand and adapt to technology.

NaturalComputing

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Meta: des lunettes pour voir et agir dans le monde réel et virtuel

via Meta: des lunettes pour voir et agir dans le monde réel et virtuel « Abavala !!!.

Meta, une nouvelle startup issue de la Columbia University, s’est allié au géant Epson afin de tenter de bousculer le marché naissant de la réalité augmentée.  Ensemble ils ont créé un nouveau dispositif qui prend la forme de lunettes équipées de 2 affichages (un pour chaque œil) et qui est doté de la capacité de suivre le mouvent et le positionnement des mains dans l’espace.  C’est l’union improbable de 2 petits écrans, d’un dispositif de type Kinect et d’un minuscule ordinateur qui se revêt comme des lunettes.
[…]
Comme souvent lorsqu’il s’agit de prototypes, il n’y a pas d’informations concernant le prix ou la disponibilité de ces lunettes d’un nouveau genre.  Tout ce que l’on sait c’est que les lunettes pourraient faire leur apparition prochainement sur le site de financement collaboratif Kickstarter.

Dans la plupart des prototypes d’immersion, la manipulation d’objets virtuels est vraiment problématique car cela nécessite un effort intellectuel important pour l’utilisateur afin de transposer ses mouvements réels (sans contact) par rapport à ce qui est affiché sur l’écran distant (ordi, video-projecteur).

La réalité augmentée via des lunettes ou des hologrammes (Minority Report style) est surement la bonne solution, reste à trouver les solutions techniques pour permettre cela (miniaturisation, précision, résilience aux parasites)

Le produit du MIT SixthSense (SixthSense a wearable gestural interface – MIT Media Lab) contournait le problème en utilisant un couple camera/pico-projecteur pour permettre de manipuler ses données projetées sur n’importe quelle surface (y compris sa propre paume de main)

Les sessions Kinect aux Microsoft TechDays 2013

Voici les 4 sessions des Microsoft TechDays13 en rapport avec Kinect.
N’hésitez pas à les « liker » et à réserver votre place.
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Kinect for Windows Shopping Solutions Showcased at National Retail Federation Expo

Swivel Close-Up, a Kinect for Windows-based kiosk from FaceCake, lets customers visualize themselves
Swivel Close-Up, a Kinect for Windows-based kiosk from FaceCake, lets customers visualize themselves
in small accessories such as makeup, sunglasses, and jewelry.

Microsoft Kinect for Windows has been playing an increasingly important role in retail, from interactive kiosks at stores such as Build-A-Bear Workshop, to virtual dressing rooms at fashion leaders like Bloomingdale’s, to virtual showrooms at Nissan dealerships. This year’s National Retail Federation (NRF) Convention and Expo, which took place earlier this week, showcased several solutions that provide retailers with new ways to drive customer engagement, sales, and loyalty.

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Leap Motion Raises $30M More For Its Gesture-Based Controller, Announces Bundling Deal With Asus

leap motion

Leap Motion is announcing today that it has raised $30 million in Series B funding. Co-founder and CEO Michael Buckwald told me that the company is still planning to ship its gesture-based controller sometime during the first quarter of this year, and he’s also announcing a partnership with Asus that should help get Leap Motion into the hands of consumers.

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