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Les feedbacks dans les interfaces sans contact


L’un des principes de base d’une bonne Expérience Utilisateur est de fournir à l’utilisateur un moyen clair de savoir que ses actions sont prises en compte, c’est la notion de feedback ou rétroaction.

Avec une souris ou un écran tactile, la sensation physique du clic de souris ou du toucher est souvent suffisante. Certaines plateformes tactiles vont même un peu plus loin en fournissant un retour haptique (vibration lors du contact).

Dans les interfaces sans contact ou gestuelles telles que Kinect, il faut se rabattre sur des feedbacks visuels ou sonores (si les conditions d’utilisation le permettent).
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