Archives de catégorie : Membres

Vincent Guigui (MVP Kinect et fondateur)


Vincent Guigui est architecte à OCTO Technology. Il travaille au quotidien sur des projets stratégiques autour de la plateforme Microsoft. Il fait un accompagnement de bout en bout: développement (C#, ASP.NET, SL, WPF, WP7-8), méthologies (TDD, TDR), industrialisation (Jenkins, CCNET, TFS), mise en place des approches Agile/Kanban et DevOps. Il contribue à plusieurs projets utilisant des interfaces naturelles telles que WindowsPhone et Kinect. Vincent est fondateur de la communauté des développeurs Kinect : le Kinect Genius Bar (KGB pour les intimes)

Conférences et publications

Fabrice Barbin (MVP Kinect)

Passionné par l’Innovation et la Technologie de longue date, Fabrice est le fondateur et dirigeant de SYNERGIZ, centre de compétences et de R&D spécialisé sur les technologies Microsoft. (http://www.synergiz.com). Ayant travaillé pendant de nombreuses années sur les sujets liés au collaboratif et à la communication d’entreprise (C’est un ancien MVP SharePoint Workspace), il concentre dorénavant ses activités sur les Interfaces Naturelles (NUI). Cette « double compétence » lui permet notamment d’imaginer et de mettre en oeuvre des solutions interactives intégrées aux outils professionnels.

Il est à ce titre le premier français à être récompensé « MVP Kinect pour Windows » en janvier 2013. Assurant la promotion des technologies  Microsoft  en tant que conférencier, auteur (livre, magazine, blog) et leader de communauté, il s’intéresse à un large panel de produits : Office, Office365, Lync, SharePoint, Windows Phone, Gadgeteer, Surface, PixelSense, Kinect, ….

Nicolas Calvi (MVP Hardware Interaction Design and Development)

Nicolas est Consultant / Formateur pour Wygwam une société Française spécialisé dans les technologies Microsoft.
Ses domaines d’expertises sont les interfaces naturelles comme Microsoft® Surface® ou Kinect® et les méthodologies Agile pluridisciplinaires. Il apporte son expertise aux entreprises pour créer des interfaces riches intuitive et replace l’utilisateur au centre des préoccupations de conception.
Il partage son expérience au sein de son « Black Blog » (http://blog.nicolascalvi.com) ainsi que sur Twitter via @nicolascalvi.

Johanna Rowe Calvi (MVP Hardware Interaction Design and Development)

Johanna est designer industriel de formation diplômée de Strate Collège Designers. « Mon travail est de créer des expériences utilisateurs positives, uniques et marquantes pour des applications où l’objet n’est plus utile entre l’Homme et l’interface qu’il manipule». L’organisation de brainstorming, les maquettes papier pour simuler l’encombrement des interfaces et les interactions, la réalisation des story-boards complets des applications au crayon est son travail quotidien. Johanna travaille en étroite collaboration les autres métiers « Mon travail se passe majoritairement en amont de la phase de développement et de graphisme mais je reste présente sur toute la durée des projets pour faire des ajustements avec les équipes techniques et les graphistes afin de ne pas altérer l’expérience utilisateur finale.