Annoncée lors de la conférence Engadget Expand et relayée précédemment sur ce blog, l’arrivée de la version 1.7 du SDK Kinect pour Windows marque une nouvelle étape majeure dans le développement et l’adoption de la technologie.
D’une part, ces évolutions répondent aux attentes technologiques des développeurs d’applications, mais d’autre part, vont remarquablement faciliter l’interaction avec les utilisateurs, permettant ainsi d’étendre encore davantage l’usage de Kinect dans le champ public et professionnel…
L’article « Ce que nous enseigne le nouveau SDK Kinect pour Windows » dresse l’analyse complète des nouveautés SDK de Kinect, en s’attachant à décrypter les besoins qui ont motivé ces évolutions.