Sources : Les spécifications du Kinect 2.0 dévoilées ? et Durango Next-Generation Kinect Sensor
A la veille de la conférence Sony sur la PlayStation 4, une rumeur apparaît concernant la Kinect 2 pour Xbox 720 (codename Durango).
- Un champ de vision étendu pour un espace de jeu plus grand : 70° à l’horizontale et 60° à la verticale,
- Flux RGB haute résolution 1920×1080,
- Flux de profondeur plus précis pour une meilleure reconnaissance des détails
- Latence réduite à 60 millisecondes au lieu de 90 ms pour le Kinect actuel,
- Connectique USB 3.0,
- Suppression du moteur d’orientation compensée par l’augmentation du champ de vision.
- Reconnaissance détaillée de 6 squelettes
Toutes ces informations sont à prendre au conditionnel car Microsoft n’a rien annoncé officiellement.
De plus, cette rumeur concerne uniquement la version Kinect pour Xbox. Aucune information n’est disponible sur l’existence d’une éventuelle Kinect 2 pour Windows.
Si je devais spéculer, je dirais qu’il y a plusieurs approches possibles pour Microsoft:
- Garder les 2 produits (Kinect pour Windows et Kinect pour Xbox) les plus proches pour réduire les coûts en estimant que les utilisations seront similaires : interaction à distance et le body scanning. Cette version serait pertinente dans les cas du Retail et Marketing (comme le Barbie Dream Closet)
- Faire une version Kinect pour Windows dédiée, plus compacte (format webcam) et avec une grande précision à courte distance (détection des doigts, eyetracking…) pour permettre une utilisation pertinente en environnement de travail (assis devant l’ordinateur). Le capteur pourrait aussi être intégré dans les écrans.